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一、问题1:游戏的投放渠道有哪些?
1游戏厂商是影响游戏质量的重要因素。代理,发行,厂商渠道对于产品投放影响是非常大的。
2内容创作者的诉求很重要,良好的内容创作能力,一定程度上可以引导用户进行二次,甚至多次的复购率。
3玩家有某种兴趣点,通常会对游戏内容感兴趣,所以一般会观看更多游戏内容,从而点击率,下载次数,安装量都会提升,这样形成的用户复购率才会提升。
2游戏发行渠道有哪些?
1、正版:利用正版渠道发行,主要在国内。
2、平台:市面上主流的游戏平台有360、
3、大型知名游戏平台:比如: 、王者荣耀、
4、社交媒体:比如 、QQ空间、豆瓣
5、技术平台:网络游戏公司包括有:Asp、服务器、硬件、CDN、自动插拔
6、应用分发平台:应用分发平台主要是百度、
7、游戏分发平台:内容分发平台通常是 、 、360、
以上渠道都属于服务类渠道,想要获取渠道就需要了解自己的产品,并且根据产品不同,制定不同的产品策略,选择合适的渠道,才能获取流量,转化率会提升。
在做游戏产品运营时,做游戏产品运营首先要做的就是拉新,获取新用户。
所以拉新是一款产品从无到有的一个阶段,为了吸引用户,我们就需要在产品中加入一些推广手段,可以通过内部邀请或者外部合作,来获取新用户。
我们要注意的是,在拉新时,会有一些用户没有添加,有一些用户添加了,但是不愿意去做。所以在拉新时,需要注意拉新的手段,不能盲目地使用,这样会降低用户的体验。
常见的拉新方法有哪些?
在吸引新用户时,我们要邀请好友来参加活动,这时活动一定是要有价值的,用户才愿意邀请好友来参加,那么有价值的活动才能吸引用户。
裂变活动的本质是通过老用户的邀请,来完成拉新。
有些小伙伴做活动时,自己还没有找到合适的撬点,活动的奖品也很随意,比如一些小礼物、红包,但是却吸引了不少的用户,那么这些用户是不是就变成了无效的用户了呢?
因此,在活动开始前就要制定合适的裂变策略。