探索黑暗之美:优书网黑暗精品书单推荐
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1、剖析黑暗之美:《世界是美好的》,主角罗伯特·芒格通过其成名后,在白人杀外、黑社会死敌中脱颖而出,给出了世界最值得被尊敬的形象,帮助他打造了一面“亮丽的美”的风景。
《世界是美好的》,按照作者本身的定位与调性,笔者是一个观点类的书单。
书单的插图也是比较鲜艳,且一看就会感觉整体色彩有一个大的提升,整体风格比较清新。对于游戏相关的作品,笔者更倾向于这个“色彩的多元化”,因为最吸引人的还是游戏本身。
《世界是美好的》,由尼尔森的出版,兼顾游戏本身的特殊性。
虽然最近各大巨头也都在有意强化游戏本身的存在,但还没有到这个地步,相比之下,网易云的游戏本身更适合手游的发展,《游戏世界是美好的》,《世界是美好的》,一款创新的游戏。
虽然游戏本身是非常简单的游戏,但是正是这种创新的眼光,让网易云更加希望与其他行业借鉴一些国外的,包括Zoom、TimeSocial等等,他们更注重产品的交互与创新,因此更容易被海外的手游营销所模仿。
其实每个季度,都会有1-2个月的的爆发,但是稳定的增长期,也带来了一系列的问题,其中一个就是产品和市场策略都改变了,很多游戏运营人员都说:“运营越来越难做了”,“市场和用户的数据发生了很大变化,行业也需要新的玩法。”
这些问题的困扰,跟现在的手游市场的变化有很大的关系,也跟现在的手游推广渠道和市场的变化有关系。
手游运营人员应该怎么做?
很遗憾的告诉你,在实际的运营过程中,总有人能坐下来,谈到一些跟钱有关的问题,但是他不知道怎么解决,总是抱着很着急的心态。
运营是一个循环的过程,同样的产品,可能你找了半天,发现问题不是解决的,而是没有去解决,这样的例子不在少数。
对于初入游戏行业的玩家来说,或者是公司的产品经理,往往还需要团队去支撑这个游戏。
产品定位
在产品定位之前,我们首先要做的是理清我们的目标用户是谁,目标用户画像,然后再思考我们应该从哪些方面来做这款游戏。